橘子支行動支付股份有限公司-個股新聞
新遊戲助陣 橘子估今年營運勝去年 ...
遊戲營運商橘子(6180)20日舉行股東會,財務長蘇信泓表示,橘 子2024年的營運將優於2023年,推升業績成長的動能包括年初「楓之 谷」六轉改版,6月下旬有新遊戲「波拉西亞戰記」的挹注。
橘子2023年營收97.9億元,年減13.9%,每股稅後純益從前一年的 7.29元,降至2023年的3.28元。執行長劉柏園表示,主因2023年較沒 有新品挹注,使得遊戲營收減少所致。橘子股東會亦通過每股配發3 .28元現金股息。
該公司表示,2024年因有舊遊戲改版受到歡迎,加上年中又有新遊 戲上市,有信心今年度的營運優於2023年。受惠於第一季人氣遊戲「 新楓之谷」 進行歷年最大改版,第一季每股稅後純益(EPS)2.31元 ,獲利較去年同期大增2成。
其他既有的遊戲,如電腦遊戲「天堂」、手機遊戲「天堂M」亦有 長尾效應。
而6月份則是代理Nexon遊戲「波拉西亞戰記」在台港澳市場上市, 亦會對營收有所助益。「波拉西亞戰記」在預登錄時,曾獲APP下載 第一名,但上市迄今一星期,在iOS的角色扮演類型遊戲的下載排名 已降至第七名。該公司表示,由於該款遊戲亦適合電腦平台,因此, 除了手機玩家外,電腦玩家也不少。
橘子表示,「波拉西亞戰記」目前才剛上線,這款遊戲為旗艦產品 ,未來會長期經營並且也會是具長尾效應的產品。不論成績是大好或 是中等,對於橘子下半年營收均有正面助益。橘子20日亦代子公司橘 子支付公告將進行現增2,000萬股。
橘子股東會上也指出,近年積極多元化布局,包括支付、電商、I P、資安等領域。子公司樂點除了金流之外,亦瞄準新世代IP粉絲經 濟,橘子支付則聚焦泛娛樂通路,電商有閑購物主攻ACGN(動漫遊戲 )品類,帶動顧客數年增8成,未來將挖掘更多原創IP。近年,透過 「創作者神隊友」計畫協助逾百位創作者媒合宣傳資源,而文學星、 漫畫星平台,迄今累積2,000部漫畫小說作品上線,並有600萬點閱率 。旗下資安公司果核亦擴展雲端與資安業務,提供企業客製化方案。
橘子20日在台北流行音樂中心推出「挺音樂!音樂靠山計畫」,將 攜手北流提供宣傳資源,媒合商業機會、技術與資金等,希望成為音 樂人的靠山。
2024-06-21
By: 摘錄工商A 13